开罗游戏正版授权
《游戏开发物语》经典传承
超过5000人正在玩
开发商:开心网
垃圾游戏真难玩?不如来自己开发个游戏试试! 出任CEO赢取白富美走向人生巅峰,极为真实! 各位心怀游戏梦的总裁们,《游戏发展国OL》为你提供一展身手的舞台!
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2018-12-13 来源:《游戏发展国OL》官方
作者:太史鹤轩
给萌新们做一下面板解读吧
以大堂不林子为例
皇冠1799:声望,属于该员工的综合实力评定,类似于战斗了,在PVP竞技场能用到
A盘:人物通过数据点进行升级,等级上限暂时未知
精力:行动值,关系到各类工作
天赋属性:会有非常多的种类,严重注意一点,加成会随着星级增加而增加并且只会和星级相关,意思是,五星之后升级品质会把天赋重置!!!!请谨慎升品!!!
1、增益型:背包放置增益>全属性增益>数据点增益>几率属性增益>功能性增益
2、减益型:研发耗时减益>事件触发减益(老王)>特殊要求减益(路小优)>减员增益(绫波莉)>发行耗时减益
3、PVP增益型:效果并不突出,主要作用于黑客攻击
4、放置增益行:以旅游放置增益为主
擅长题材:顾名思义,可以研发做主策划人的题材,越多越好
六维:现在看来应该是分两种,一种是对应的放置研发位置的数值上限,一种是主研发人对空白位置的数值上限(后面会深入解析)。
6维金标:是员工升职加星(薪)附带的属性加成,暂时没有研究出具体和黑色数值的作用关系,表象上看仅仅是单纯的相加,既487(29)=516
游戏题材类型匹配度(即相性)
相性分为绝配、优秀、良好、凑合、糟糕
相性决定了游戏的研发精准度触发、宣传效果、发行收益、名品堂收集难度!